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the next craft

Hackathon presencial

LIMA · BOGOTÁ · GUATEMALA · AREQUIPA · EL SALVADOR · 1 AGO 2026 · 12 HORAS

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No es un evento. Son 12 horas de construir.

The Next Craft es el hackathon presencial de Crafter Station × Next. 12 horas de trabajo real, en simultáneo en Lima, Bogotá, Guatemala, Arequipa y El Salvador, con 300 hackers que vienen a resolver problemas de verdad.

La admisión es selectiva. No hay cupo para espectadores ni espacio para slides bonitas. Se viene a shippear producto real: con usuarios, con datos, con algo que funcione al final del reloj.

  • FECHA

    1 AGO 2026

  • LUGAR

    Lima · Bogotá · Guatemala · Arequipa · El Salvador

    5 sedes presenciales

  • FORMATO

    12 horas presencial

  • CUPOS

    300

  • EQUIPOS

    3–5 personas

  • DEADLINE

    31 JUL 2026

    23:59 GMT-5

3 TRACKS. ELIGE TU ARMA.

La vara sigue siendo una sola: que lo que construyas lo use alguien de verdad antes de que suene la campana.

TRACK 01 — 03

CREAR · PUBLICAR · DISTRIBUIR

CONTENT MACHINE

Construye herramientas que creen, editen, publiquen o distribuyan contenido — pensadas como producto real, no como demo. Que alguien las use y funcionen solas.

IDEAS PARA ARRANCAR ↓

  • Un asistente que convierte tu trabajo en contenido y lo publica solo
  • Long-form → clips, eligiendo los mejores momentos y no cortes al azar
  • Una herramienta que reutiliza tu contenido viejo de forma inteligente
  • Publicar en varias plataformas a la vez, sin que se rompa
  • No solo generar contenido: medir si de verdad conecta

Así crecen los productos hoy. El reto está en que funcione de verdad y a escala, no solo en la demo.

TRACK 02 — 03

RARO · EXPERIMENTAL · INCLASIFICABLE

OUT OF THE BOX

Construye algo raro, experimental o inclasificable — pero con su chispa técnica. Tiempo real, interfaces nuevas, generativo, hardware. La regla: que haga reaccionar a la gente.

IDEAS PARA ARRANCAR ↓

  • Una interfaz de voz que responde al instante
  • Algo generativo en vivo que reacciona a quien lo usa
  • Un juego con personajes que de verdad piensan
  • Algo que mezcle hardware o sensores con IA
  • Una extensión que hace algo inesperado con la página
  • Una app «broma pero útil» con un buen truco detrás

De aquí salen los proyectos virales. Permiso para experimentar en vez de hacer otro SaaS — pero que esté bien hecho.

TRACK 03 — 03

APRENDER HACIENDO · NO MIRANDO

LEARNING BY SHIPPING

Construye herramientas para aprender haciendo: que se adapten, den feedback real y evalúen tu trabajo. Nada de educación pasiva — el producto tiene que hacerte hacer.

IDEAS PARA ARRANCAR ↓

  • Un tutor que te enseña con proyectos y te da feedback real
  • Feedback que se adapta a lo que ya sabes y lo que te falta
  • Práctica que se ajusta a lo que sueles olvidar
  • Entrevistas de práctica que te evalúan de verdad
  • Un entorno que corre y prueba tu código mientras aprendes
  • Matching de mentores que conecta a la gente indicada

El track de educación, pero con mejor ángulo: menos escuela, más hacer.

Agenda — sábado 1 de agosto 2026, de 09:00 a 21:00

40 PRINT"AGENDA" · 12 HORAS

  • 08:30Registro y acreditación
  • 09:00Kickoff — reglas y formación de equipos
  • 09:30Empieza el hacking
  • 11:00Mentorías con Next Fellow y Crafter Station
  • 13:00Almuerzo
  • 16:00Check-in de avances git status
  • 18:30Merienda — quedan 3 horas
  • 20:00Code freeze + submit git commit -m "final"
  • 20:15Demos — 3 minutos por equipo, producto en vivo
Premio por anunciar

PREMIO PRINCIPAL POR ANUNCIAR

PARA TODOS LOS QUE ENTRAN

  • Mentorías durante las 12 horas
  • Swag oficial del evento
  • Acceso a la comunidad de Crafter Station
  • Créditos de herramientas
  • Comida durante el evento

El jurado evalúa con demo en vivo + pitch. Dentro de poco estaremos subiendo la rúbrica.

¿CONSTRUYES? POSTULA.

Deadline: 31 de julio de 2026, 23:59 GMT-5. 300 cupos, admisión selectiva. Gratis. El formulario son 8 preguntas, 90 segundos.

[ POSTULAR → ]